загрузка...

Новая Электронная библиотека - newlibrary.ru

Всего: 19850 файлов, 8117 авторов.








Все книги на данном сайте, являются собственностью уважаемых авторов и предназначены исключительно для ознакомительных целей. Просматривая книгу, Вы обязуетесь в течении суток ее удалить.

Поиск:
БИБЛИОТЕКА / СПОРТ / СПОРТ /
Автор неизвестен / Преферанс: правила и разновидности

Скачать книгу
Вся книга на одной странице (значительно увеличивает продолжительность загрузки)
Всего страниц: 16
Размер файла: 466 Кб
« 1   2   3   4   5   6   7  8   9   10   11   12   13   14   15   16  »


разложить карты партнеров, при которых он берет только шесть взяток, то в
этом случае наказываются вистующие штрафными очками, чтобы впредь не
вистовали не имея чистых вистующих карт.

     Технически шестирик проходит следующим образом: игрок, сидящий слева
от сдававшего, делает первый ход картой, которой считат нужным зайти,
игроки по часовой стрелке бьют ее или скидывают по одной карте, стараясь
взять взятку. Следующий ход делает тот, кто перед этим взял взятку.
Соблюдать правило масти строго обязательно, при отсутствии масти по которой
сделан ход - необходимо бить объявленным козырем, и только при его
отсутствии можно скинуть карту другой масти. Если против играющего вистуют
оба партнера, то они играют на пару и не должны перебивать взятки друг у
друга, а забирать только карты игрока.

     При игре шесть пик (шесть взяток при козыре вини) вистовать обязаны
оба игрока, спасовавших в ходе торговли, а сама игра идет в темную (стоя) -
не показывая друг другу карт.

     При шестирной игре с другим козырем или без козыря, а также на всех
остальных играх - разрешается пасовать как одному, так и обоим партнерам и
если сдающий также откажется вистовать, посмотрев карты любого из
пасанувших, то играющий записывает себе выигрышные очки в пулю без игры, а
сидящий справа от него - висты: на шестирике за 2 взятки, а на семирике за
одну (ушел за свои висты).
     В другом случае, когда один из игроков изъявил желание вистовать, а
второй сказал ПАС, игра по желанию вистующего может идти как в темную
(стоя) так и в светлую (лежа).
     Игра "стоя" проходит аналогично игре шесть пик, но с другим козырем, а
при игре "лежа" - карты вистующего и паснувшего кладутся на стол: при ходе
вистующего до первого хода, при ходе играющего - после его хода.
     Вистующий, глядя на свои карты и партнерские, определяет - какие карты
у играющего, на что он собирается брать взятки, что может отдать и какие
карты снес. Определив расклад можно наметить стратегию игры: какие свои
карты и карты партнера могут взять взятки, какие карты не пригодятся и их
можно будет скинуть, если не будет нужной масти и т.д.
     В обоих случаях при игре стоя или лежа решающее слово остается за
вистующим, а его паснувший партнер и сдававший обладают только
совещательным голосом, поскольку все выигрышные висты, а также штрафные
очки за эту игру принадлежат вистующему.
     Основная стратегия вистующего заключается в том, чтобы заставить
игрока первым разыгрывать спорные масти, а у игрока цель противоположная.
Дело в том, что начинающий первым разыгрывать спорную масть - всегда
проигрывает одну взятку, например: у одного игрока туз, дама, а у другого
король, валет. Если ход первого, то он берет тузом валета, а даму отдает на
короля и у каждого игрока по одной взятке. Однако, если ход второго, то с
какой бы карты ни пошел - взяток он не имеет: ход в короля и первый игрок
забирает его тузом, а дамой забирает валета, а если первый ход валетом, то
его игрок забирает дамой, а на короля остается туз. Поэтому если король с
маленькой у игрока не играет (играющий чаще ходит), то у вистующего это
верная взятка (если он не наделает ошибок). Если игрок отберет свои верные
« 1   2   3   4   5   6   7  8   9   10   11   12   13   14   15   16  »

Новая электронная библиотека newlibrary.ru info[dog]newlibrary.ru