личие мастерских сертификатов).
2. Типы чипов.
Чипы делятся на две категории: группа А и группа Б. К группе А относятся
чипы непосредственно получаемые из имеющихся ресурсов. К чипам группы Б
относятся получаемые путем переработки чипов группы А. Кроме того чипы не-
зависимо от категории делятся на сельскохозяйственные и промышленные.
К сельскохозяйственным чипам относятся:
- зерно, мясо, рыба, фрукты, молоко, соль (группа А);
- мука, водка, вино, масло (группа Б).
Промышленными чипами являются:
- железная руда, золото, серебро, строительный камень, уголь, древесина,
шкура (группа А);
- железо и кожа (группа Б).
Кроме железа (стали) из металлов имеются в небольших количествах мифрил,
итильдин и гельворн.
3. Проффессии и обучение.
Hа игре могут быть следующие основные проффессии:
земледелец, животновод, заготовитель, рудокоп, кузнец, строитель, рыболов,
лекарь, воин, маг. Кроме того отдельные рассы могут иметь специфические
способности (например поиск минералов, проводник через горы и т.п.).
Профессии разноуровневые, число уровней колеблется от пяти до шести. Hа
сложных уровнях профессия как правило преобретает новое качество или вет-
вится на несколько вспомогательных. Производительность труда и различные
способности также зависят от уровня.
Один человек может иметь до четырех проффессий первого уровня, не более
трех второго уровня, не более двух третьего и только одну проффесию чет-
вертого уровня. екоторые проффесии несовместимы друг с другом (например
земледелец и рыбак, рудокоп и заготовитель, животновод и кузнец и т.п.).
При достижении в некоторых проффессиях пятого и шестого уровня утрачиваются
некоторые навыки в других проффессиях, которые уже имелись. Так при дости-
жении пятого уровня воина теряются все навыки в земледелии и рудном деле.
Обучение производится специалистом не ниже третьего уровня. Обучать можно
на один уровень ниже своего. Сроки обучения:
- на первый и второй уровень - 4 часа;
- на третий и четвертый уровень - 8 часов;
- на пятый и шестой уровень - 12 часов.
Все время обучения надо находится вместе с обучающим, ночью обучатся можно,
но при этом обучающийся остается в лагере обучающего. После окончания обу-
чения сдается зачет посреднику согласно пакету знаний. Hа первый и второй
уровень возможно самообучение в течение 6 часов (это время надо провести в
одном месте, не отвлекаясь на другие игровые дела, но не обязательно в
своем лагере).
Любой посредник или мастер может проверить у игрока знание навыков его
проффессии, но не в боевых условиях. Последнее не распространяется на проф-
фессию воина, мастер может остановить бой или штурм и проверить квалифика-
цию данного игрока. Снижение уровня или лишение проффессии может быть ос-