случаях. А, кроме того, как известно, ифриты были крайне капризны,
взбалмошны и с трудом поддавались управлению. Холерики в квадрате и в кубе
- что поделаешь. Естественно, волшебники предпочитали беречь нервы и иметь
дело с более спокойными созданиями, например, драконами и элементалями
(духами стихий).
На ифритах я заканчиваю исторический обзор и перехожу ко временам
более близким.
РОБОТЫ РЕАЛЬНЫЕ.
Эта часть будет посвящена современности и ближайшему к ней будущему.
Потому как, что из себя есть "реальный робот"? Очевидно, такая
конструкция, которая может быть создана или уже сейчас (при наличных
технических возможностях), или в самом ближайшем времени.
При первом же взгляде на собранную "коллекцию" становится ясно, что
конструкторы и здесь, и далее пошли по двум диаметрально различным
дорогам. Первая - создание боевых машин, имитирующих внешний облик и
поведение человека. Такие устройства мы будем для краткости называть
андроидами. Второй тип - роботы произвольного внешнего вида, нацеленные на
выполнение одной-двух заранее жестко заданных функций. Их будем далее
называть функциональными боевыми роботами или кратко - Ф-роботами. Изучим
их по очереди.
АНДРОИДЫ.
Параллельно с конструктивными различиями просматриваются и различия в
использовании. Там, где андроиды не просто упомянуты одним-двумя словами,
а описаны и показаны достаточно "живыми" их применяют, как диверсантов,
террористов - или наоборот, охранников. Практика вполне логичная: только
если необходимо надежно спрятать робота среди людей, только если
необходимо дать ему возможность беспрепятственно передвигаться и
действовать среди людей - тогда и только тогда целесообразно тратить
огромные средства и силы на дотошную и эффективную имитацию человека.
Кстати, похоже именно потому андроиды не пошли в массовое использование.
Какая уж там "массовость", когда большинство устройств, что называется,
штучного изготовления.
Подробный анализ показывает, что конструкторы андроидов, в свою
очередь, разделились пополам, когда решали проблему - на какой базе
создавать свое устройство. Один вариант предполагал полное воссоздание
человеческого обличья и поведения в металле и электронике, а второй -
использовать уже готовый человеческий организм, но усилить слабые места
теми же металлом и электроникой, дать дополнительные органы чувств,
эффекторы и т.д. Обозначим второй случай, как киборгов, а первый - как
киберов (название чисто условное). Естественно, что каждые из них имели
свои и достоинства, и недостатки, что и показано ниже.
КИБЕРЫ.